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    Product & design managerSKY Brasil5 min

    Sky Pré-pago

    Como contribuí para retirar um produto da lista de desativações e transformá-lo em um dos principais ativos da empresa, responsável por 25% da receita total.

    Sky Pré-pago

    O Sky Livre estava prestes a desaparecer.

    Produto pré-pago, baixo volume de recargas, alto custo operacional e pouca relevância estratégica. Internamente, a decisão parecia óbvia: descontinuar.

    Mas antes de encerrar o ciclo, escolhemos entender o que realmente estava acontecendo. Conduzi um discovery com usuários e áreas internas, e o diagnóstico mudou completamente a narrativa.

    O problema não era o produto. Era a experiência.

    A jornada digital estava desalinhada com o público. Linguagem distante, arquitetura confusa, fluxo de recarga pouco intuitivo. Para um cliente pré-pago, cada fricção é um abandono.

    A estratégia foi clara: redesenhar a experiência do zero. Simplificamos a comunicação, reorganizamos a arquitetura da informação e tornamos o fluxo de pagamento direto, previsível e rápido. Cada ajuste tinha um único objetivo, reduzir esforço e aumentar confiança.

    Em seis meses, o resultado foi uma virada estrutural: o volume de recargas saltou de 5 mil para 45 mil por mês. O que estava prestes a ser encerrado tornou-se financeiramente viável, e passou a ocupar um papel estratégico dentro da empresa.

    Às vezes, inovação não é criar algo novo. É enxergar valor onde ninguém mais está olhando, e remover o que impede esse valor de emergir.

    Problema de negócio e oportunidade

    • Problema: Baixíssimo volume de recargas (≈5 mil/mês), insuficiente para cobrir custos operacionais.

    • Oportunidade: Transformar um produto “condenado” em um canal digital escalável, reduzindo dependência de call center e campanhas excessivas de marketing.

    Por que esse projeto era estratégico

    • Evitava a descontinuação de um produto com base instalada relevante

    • Reduzia custos operacionais

    • Aumentava receita recorrente

    • Criava um modelo de pré-pago digital sustentável no portfólio da SKY

    2. Contexto e desafios

    Situação inicial (antes do projeto)

    • Site 60% em inglês

    • Fluxo de recarga confuso e pouco intuitivo

    • Dependência quase total de e-mails de marketing para gerar recargas

    • Nenhuma estratégia clara de UX ou conversão

    • Produto visto internamente como “fracasso inevitável”

    Principais dores dos usuários

    • Não entendiam como recarregar pelo site

    • Linguagem incompatível com o nível de letramento digital

    • Falta de clareza sobre planos, valores e benefícios

    • Medo de errar no pagamento online

    Limitações técnicas e organizacionais

    • Plataforma legada

    • Time enxuto

    • Baixa prioridade inicial do negócio

    • Poucos dados comportamentais disponíveis

    Riscos envolvidos

    • Investir em um produto que poderia não se recuperar

    • Resistência interna à mudança e reposicionamento

    • Curto prazo para provar resultados

    3. Objetivos e métricas de sucesso

    Objetivos de negócio

    • Tornar o produto financeiramente sustentável

    • Aumentar volume de recargas mensais

    • Reduzir custo operacional por cliente

    Objetivos de produto

    • Simplificar a jornada de recarga

    • Tornar o site compreensível para o público C e D

    • Aumentar conversão orgânica (sem depender de e-mail marketing)

    KPIs definidos

    • Número de recargas/mês

    • Taxa de conversão do site

    • % de recargas orgânicas

    • Receita recorrente

    • Redução de chamados no suporte

    4. Minha atuação como Product & Designer manager

    Responsabilidades diretas

    • Liderança de discovery e definição de estratégia

    • Condução de entrevistas com clientes

    • Priorização de backlog

    • Decisões de UX e produto

    • Alinhamento com marketing, tecnologia e operações

    Decisões estratégicas tomadas

    • Mudar o idioma do site para português

    • Redesenhar a experiência do zero, não apenas “otimizar”

    • Focar primeiro na recarga (core value), não em features secundárias

    Frameworks e métodos utilizados

    • Discovery qualitativo (entrevistas em profundidade)

    • JTBD

    • Scrum para delivery

    • Priorização por impacto vs esforço

    Trade-offs importantes

    • Menos funcionalidades, mais clareza

    • Design simples em vez de visual sofisticado

    • Velocidade de entrega > perfeição técnica

    5. Time e stakeholders

    Estrutura do time

    • 5 desenvolvedores

    • 1 UX Designer

    Principais stakeholders

    • Marketing

    • Operações

    • Atendimento ao cliente

    • Liderança de produto e tecnologia

    Comunicação e alinhamento

    • Rituais semanais de acompanhamento

    • Demonstrações frequentes

    • Uso de dados de usuários para embasar decisões

    Conflitos e resolução

    • Resistência à mudança de idioma → resolvida com dados de pesquisa

    • Dúvidas sobre ROI → resolvidas com experimentos rápidos

    6. Processo de discovery e delivery

    Pesquisa com usuários

    • Entrevistas com clientes ativos e inativos

    • Análise de comportamento básico no site

    Hipóteses levantadas

    • “Usuários não recarregam porque não entendem o site”

    • “Idioma é uma barreira crítica”

    Validações

    • Testes de usabilidade

    • Protótipos navegáveis

    • Ajustes rápidos antes do lançamento

    Roadmap e execução

    • 3 meses de reconstrução

    • Lançamento incremental

    • Monitoramento contínuo pós-go-live

    7. Solução construída

    Descrição da solução

    Um novo site de recarga totalmente em português, com linguagem simples, fluxo direto e foco absoluto na conversão.

    Principais funcionalidades

    • Recarga em poucos passos

    • Apresentação clara dos planos

    • UX pensada para baixa familiaridade digital

    • Design funcional e acessível

    Diferenciais competitivos

    • Clareza extrema

    • Jornada curta

    • Linguagem alinhada ao público real

    Arquitetura (alto nível)

    • Front-end simplificado

    • Integração direta com sistema de billing

    • Monitoramento de conversão

    8. Resultados e impacto

    Resultados quantitativos

    • Antes: ~5 mil recargas/mês

    • 2 meses após lançamento: ~30 mil recargas/mês

    • 6 meses após lançamento: ~45 mil recargas/mês

    • Crescimento de 9x no volume

    • Produto tornou-se financeiramente viável

    Resultados qualitativos

    • Redução de frustração dos usuários

    • Melhor percepção interna do produto

    • Menor dependência de campanhas de marketing

    Impacto geral

    • Negócio: novo fluxo de receita sustentável

    • Usuários: experiência simples e confiável

    • Time: validação de abordagem centrada no usuário

    9. Aprendizados e próximos passos

    O que funcionou bem

    • Discovery direto com usuários

    • Foco no problema real

    • Simplicidade como estratégia

    Evoluções futuras

    • Histórico de recargas

    • Ofertas personalizadas

    10. Conclusão

    Esse projeto foi um ótimo lembrete de algo que Product Managers experientes aprendem cedo (mas que às vezes o mercado esquece): nem todo produto fracassa porque ele é ruim — muitos fracassam porque ninguém pensou direito na experiência real do usuário.

    O Sky Livre não precisava de mais campanhas, mais features ou mais investimento. Ele precisava ser compreensível, simples e honesto com o público que realmente o usava. Ao sair da sala de reuniões e conversar com clientes de verdade, ficou claro que o problema não era falta de interesse, mas sim barreiras invisíveis criadas pelo próprio produto.

    Ver um produto que estava prestes a ser descontinuado crescer 9x em volume de recargas, tornar-se financeiramente viável e ainda ganhar um novo posicionamento como Sky Pré-Pago foi a prova de que boa estratégia de produto não é sobre opiniões, é sobre decisões bem informadas.

    No fim, esse case não é só sobre números. É sobre escuta ativa, escolhas difíceis, simplicidade como diferencial competitivo e a certeza de que quando você resolve o problema certo, o resultado vem como consequência.

    E talvez o mais importante: é um daqueles projetos que reforçam por que fazer produto do jeito certo continua sendo tão gratificante.

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